autor tłumaczenia: Asia Mazur [Asik] ROZWÓJ SZTUKI RYSOWANIA TEKSTEM (ASCII-artu): =Obrazki tekstowe sš tworzone ręcznie. =Konkretna poezja jest tworzona z pomocš linotypu i wczesnej maszyny do pisania (również "typografia"). =Sztuka rysowania za pomocš maszyny do pisania jest po raz pierwszy udokumentowana w 1898; staje się formš sztuki. =Sztuka rysowania za pomocš dalekopisu radiowego (RTTY) jest tworzona przy użyciu 5-bitowego kodu Baudot. =Sztuka rysowania na taœmie papierowej i sztuka rysowania na dziurkowanych kartach powstajš jako wczesne formy sztuki "komputerowej". =Kod ASCII powstaje we wczesnych latach 60. i zostaje w 1968 roku ujednolicony. =Wczesna sztuka rysowania za pomocš kodu ASCII - pierwsze lata funkcjonowania internetu, BBS i undergroundowe "grupy" artystyczne ASCII/ANSI. =Kuzyni ASCII-artu-- ANSI-art, "MACRO-art" programu "America Online" oraz pop-up'y w programie mIRC. =Sztuka ASCII dzisiaj i w przyszłoœci... .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. OBRAZKI JAKO "TEKST" Sztuka rysowania ASCII (ASCII-art) i inne sztuki rysowania "z klawiatury" opierajš się na użyciu podstawowych znaków tekstowych w celu stworzenia rysunku. Dawno temu, słowo pisane nie składało się z "tekstu". Paradoksalnie, pierwsze dokumenty pisane składały się z obrazków, które reprezentowały wyobrażenia i przedmioty-- nie z liter ani znaków tekstowych. Takimi przykładami sš hieroglify na grobowcach w Dolinie Królów w Luksorze, w Egipcie. TEKST JAKO OBRAZKI - RYSOWANE RĘCZNIE Z czasem, słowo pisane rozwinęło się i przekształciło w symbole, które były już bardziej podobne do dzisiejszych znaków tekstowych. Najwczeœniejsze dzieła z dziedziny sztuki rysowania tekstem były rysowane ręcznie. Twórczy ludzie posługiwali się dekoracyjnym stylem pisma aby tworzyć zdumiewajšco piękne dokumenty i obrazki. Mnisi zakonni stworzyli zapierajšce dech w piersiach rękopisy, które wcieliły do sztuki zakonnej umiejętnoœć pisania tekstów. Jednakże, mało było innych dziedzin sztuki, które były tworzone w oparciu o znaki tekstowe. Pojedynczy ludzie kontynuowali ręczne tworzenie obrazków tekstowych. Podczas Wojny w Korei (około 1950r.), pewien bardzo utalentowany Koreańczyk nazywajšcy się 'Gwang Hyuk Lee' wykonał ręcznie obrazek tekstowy przedstawiajšcy Jezusa. Do stworzenia owego wielokolorowego obrazka użył kompletnego tekstu "Ewangelii wg Œw. Jana", fragmentu Biblii. Kršżš pogłoski, iż został zabity przez północnokoreańskich komunistów za stworzenie tego obrazka [16" x 20"]. To dzieło sztuki jest piękne i stworzone w całoœci ręcznie! Wykonanie go musiało niewiarygodnie długo trwać. "Ewangelia wg Œw. Jana" narysowana ręcznie przez Gwang Hyuk Lee'a - czarno-biały obrazek http://www.geocities.com/SoHo/7373/newtest.jpg "Ewangelia wg Œw. Jana" narysowana ręcznie przez Gwang Hyuk Lee'a - kolorowy obrazek http://www.geocities.com/spunkers1111/ascii.jpg Nie mam dalszych informacji o tym przykładzie sztuki ręcznego rysowania obrazków tekstowych-- Powiedziano mi, że był dostępny plakat z tym dziełem sztuki, ale nie wiem gdzie można go znaleŸć. Teksty o okreœlonym kształcie stały się popularne jako częœć konkretnego i wizualnego nurtu w poezji. Francuski poeta i surrealista, Guillaume Apollinaire [Wilhelm Apollinaris Kostrowicki - pochodzenia polskiego? przyp. tłum.] (1880-1918), wykorzystywał uformowany w okreœlony kształt tekst w swoich pisanych ręcznie wierszach wizualnych. Te wizualne wiersze zostały nazwane "kaligramami" (1917r.). W nawišzaniu do Ruth and Marvin Sackner Archieve of Concrete and Visual Poetry: http://www.library.miami.edu/treasure/chapters/chaptr17.html "Kaligramy Apollinairego reprezentujš ważny i niezwykły punkt zwrotny w historii wizualnej i kształtowanej poezji. Te kaligraficzne wiersze mogš być uważane za jedne z prekursorów nowoczesnej konkretnej poezji." .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. TEKST JAKO OBRAZKI - TYPOGRAFIA/SZTUKA DRUKARSKA Ludzie zostali uwolnieni od skurczów ršk przy pisaniu gdy tylko zostały wynalezione mechaniczne metody wytwarzania tekstu. Chińczycy sš powszechnie postrzegani jako pierwsza grupa ludzi, która rozwinęła proces drukowania z wykorzystaniem matryc atramentowych (II w. n. e.) oraz ruchomych czcionek (XI w. n. e.). Nie stało się to wczeœniej niż w 1450 roku w Niemczech, kiedy to Johannes Gutenberg (wraz z finansistš Johannem Fustem oraz kaligrafem Peterem Schoefferem) wynalazł prasę drukarskš. Opierała się ona na modelu prasy do win i mogła drukować około 300 stron dziennie. Jako rezultat, ksišżki były produkowane szybciej i przy użyciu mniejszych kosztów. Sztuka drukarska mogła się zaczšć! Dobry przykład sztuki drukarskiej znajduje się w ksišżce z 1865 roku, "Alicji w Krainie Czarów", autorstwa Lewisa Carolla (Charlesa Lutwidge Dodgsona). Poniższa "ogoniasta opowieœć" to fragment rozdziału III pt. "Kumoterski wyœcig i ogoniasta opowieœć": "It _is_ a long tail, certainly," said Alice, looking down with wonder at the Mouse's tail; "but why do you call it sad?" And she kept on puzzling about it while the Mouse was speaking, so that her idea of the tale was something like this:----"Fury said to a mouse, That he met in the house, `Let us both go to law: _I_ will prose- cute _you_.-- Come, I'll take no de- nial: We must have the trial; For really this morn- ing I've nothing to do.' Said the mouse to the cur, `Such a trial, dear sir. With no jury or judge, would be wast- ing our breath.' `I'll be judge, I'll be jury,' said cun- ning old Fury: `I'll try the whole cause, and con- demn you to death'." "Alicja w Krainie Czarów" została opublikowana na kilka lat przed wynalezieniem maszyny do pisania. Dlatego też może być uznana za jednš z pierwszych kreacji sztuki rysowania za pomocš drukowanych tekstów. Konkretna poezja i typografia (sztuka drukarska) trwajš do dziœ, jak dowodzi ten nowoczesny przykład stworzony w 1997 roku przez 'Donovan' (Xdonovan@misslink.net ICQ#: 812836): The Dolphins' Way, In Me Aspirations of the living sea The dolphins do move within me The aura of their soul, I feel deep down To be in the water and not on ground Sifting through the ocean, an expressing show Communi- cation of a song and a blow Pro- tecting even those not of their kind They ask nothing in return, they do not mind The most gracious and unselfish of all that wander I wish to swim with them, nothing could be fonder The dolphins mean so much to me, you see I need to thank them, for showing us how to be (Donovan 1997) http://www.misslink.net/donovan/ .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. TEKST JAKO OBRAZKI -- MASZYNA DO PISANIA Christopher Latham Sholes jest uważany przez wielu ludzi za wynalazcę nowoczesnej maszyny do pisania. Jego pierwsza maszyna została ukończona we wrzeœniu 1867 roku. Firma E. Remington & Sons wyprodukowała maszynę do pisania w 1874r. Jej klawiatura zmieniała się wiele razy, lecz podstawowe znaki pozostały. Istnieje obszerna historia rozwoju maszyny do pisania. OdwiedŸ bardzo pouczajšcš witrynę internetowš, która jest œciœle zwišzana z historiš maszyny do pisania: http://home.earthlink.net/~dcrehr/ Linki powišzane z maszynš do pisania - historia, klawiatura, czcionki i więcej http://xavier.xu.edu:8000/~polt/tw-links.html Od roku 1867 ludzie używali maszyny do pisania nie tylko do drukowania rękopisów, ale także do tworzenia dzieł sztuki. W latach 90. XIX wieku, wytwórcy maszyn do pisania oraz agencje sekretarek organizowali publiczne konkursy szybkiego maszynopisania, a także rysowania za pomocš maszyny od pisania. Najwczeœniejsze zachowane dzieło reprezentujšce sztukę rysowania za pomocš maszyny do pisania zostało wykonane w 1898 roku przez kobietę nazywajšcš się Flora Stacey. Niewiele o niej wiadomo, poza tym że była prawdopodobnie sekretarkš. Jej rysunek przedstawiajšcy motylka otoczonego ramkš został opublikowany 15 paŸdziernika 1898 roku, w edycji Pitman's Phonetic Journal. http://www.geocities.com/spunk1111/typebutterfly.jpg Ten obrazek został w całoœci wykonany za pomocš maszyny do pisania -- tak, nawet motyl! Ten składa się z nawiasów, łšczników, kropek, skoœnych kresek, pojedynczej gwiazdki i kilku liter "o". W żurnalu ukazał się następujšcy komentarz: "Uważamy, że będzie powszechnie uznane, że ilustracja jest w najwyższym stopniu pochwałš dla artystycznych zdolnoœci, umiejętnoœci i cierpliwoœci autorki, a także dla niezrównanych dla tego rodzaju sztuki możliwoœci klawisza blokujšcego. Można powiedzieć, że w zawodach rysowania za pomocš maszyny do pisania pani Stacey odniosła niezwykły sukces.... Ktoœ, kto się nie zna na maszynopisaniu, nie zdaje sobie sprawy jak ogromna iloœć czasu i cierpliwoœci potrzebna jest do właœciwego wykonania któregoœ z tych osobliwych obrazków. Papier musi być, oczywiœcie, wkładany i wycišgany z maszyny, przekręcany w tysišc różnych kierunków, a każdy znak i litera muszš być dokładnie wybite w odpowiednich miejscach. Często, gdy już pewien okreœlony zarys jest o krok od ukończenia, błahy błšd w obliczeniach lub przypadkowe naciœnięcie niewłaœciwego klawisza może go całkowicie zniszczyć i zmusić nas do wykonania rysunku od nowa." To krótkie streszczenie przedstawia niektóre negatywne i pozytywne aspekty sztuki rysowania za pomocš maszyny do pisania. Przede wszystkim, w razie popełnienia pomyłki nie można jej naprawić. W maszynie nie ma klawiszy umożliwiajšcych skasowanie lub zastšpienie czymœ innym błędnych znaków. Po drugie, umiejscowienie papieru może być decydujšce. Jedno przesunięcie i obrazek wykonywany na maszynie może zostać zniszczony. Jest pewna iloœć technik dostępnych dla artysty rysujšcego za pomocš maszyny do pisania, które nie sš dostępne dla rysujšcego za pomocš klawiatury komputera. Ten pierwszy może manipulować kartkš papieru, układać jš w różnych kierunkach i pod przeróżnymi kštami. Znaki mogš być oddalone od siebie na każdš odległoœć -- często zawadzajš o siebie lub sš oddalone zaledwie o pół spacji, co daje specjalny efekt. Sztuka rysowania za pomocš maszyny do pisania oferuje artyœcie większš elastycznoœć i różnorodnoœć niż sztuka rysowania za pomocš klawiatury komputera. Jednakże ta ostatnia jest bardziej wyrozumiała. Rysowanie za pomocš maszyny do pisania było popularnym œrodkiem wyrazu w sztuce od lat 50. aż do 70. XX wieku. Jest wiele wspaniałych przykładów rysunków stworzonych przy pomocy maszyny do pisania w ksišżce Alana Riddella, "Typewriter Art" (Londyn, 1975). Niektóre z nich sš pokolorowane przy pomocy wstšżki zabarwionej atramentem. Kilka rysunków to abstrakcje, kilka to portrety (Królowej Elżbiety, Księcia Edynburga, Gandhiego, Winstona Churchilla i Henriego Chopina). Wszystkie obrazki sš przepiękne. Znajduje się tam również spis ponad 60 artystów rysujšcych przy użyciu maszyny do pisania, którzy przyczynili się do powiększenia tej ponad 100-obrazkowej kolekcji (jednym z nich jest Vaclav Havel, Prezydent Republiki Czeskiej). Jak dla mnie, portret Henriego Chopina jest najbardziej pomysłowy, ponieważ stworzono go jedynie ze słów "henri chopin", czyli jego imienia i nazwiska. Tło tego obrazka z 1974 roku wypełnione jest powtarzajšcym się słowem "audiopoems". Artystš rysujšcym tekstem jest Robert Morgan. To on stworzył ten obrazek jako projekt etui płyty Henriego Chopina, zatytułowanej "Audiopoems" --Tangent records. (czy ktoœ jeszcze pamięta płyty winylowe i etui na płyty?) (zobacz obrazek -- zwróć uwagę na technikę nachodzenia na siebie liter, której rezultatem jest zacieniowanie obrazka -- "Henri Chopin" Roberta Morgana) http://www.geocities.com/spunk1111/chopin.jpg Inny dobry przykład rysunku maszynowego został ogłoszony na grupach dyskusyjnych parę lat temu. Pewien czytelnik znalazł artykuł w nie wiadomo jakim magazynie (1960r.) o człowieku nazywajšcym się Guillermo Mendana Olivera. Artykuł donosi, że pan Olivera za dnia pracował jako stenograf w Leon, w Hiszpanii, a w nocy jako artysta rysujšcy za pomocš klawiatury. Używał małych literek ,,o" i ,,x" oraz kropek, myœlników i przecinków aby stworzyć arcydzieła sztuki rysowania na maszynie. I każdy obrazek wymagał około 70 godzin pracy nad nim! Niewiarogodne! http://www.geocities.com/spunk1111/asciibg.gif (nie działa - przyp. tłum) (.gif z artykułu z magazynu był ogłoszony w internecie na: http://mypage.direct.ca/r/rcrawfor/ascii_bg.gif ale ja go bezwstydnie skopiowałam. Jako że witryny wcišż pojawiajš się i znikajš, chciałam mieć pewnoœć, że posiadam tę wspaniałš częœć historii rysowania tekstem. Co wyszło na dobre, bo jeœli teraz spróbujesz przeglšdnšć tę stronę, napotkasz pokaŸny błšd numer 404). Jest bardzo mało ksišżek o ASCII-arcie (sztuce rysowania kodem ASCII za pomocš klawiatury komputera). Większoœć ksišżek o sztuce komputerowej dotyczy nowoczesnej grafiki i programowania. Ostatecznie ja chciałabym zebrać materiały na publikację moich ASCII-artowych wytworów, informacji o historii sztuki rysowania tekstem i "instrukcji-samouczka" wyjaœniajšcej tworzenie ASCII-artów. (Czy sš tam gdzieœ wydawcy zainteresowani takim projektem?) W międzyczasie, utknšłeœ czytajšc moje cyberprzestrzenne meandry/zawiłoœci. Poniżej znajdziesz listę ksišżek o sztuce rysowania tekstem na maszynie do pisania (typewriter art), które byłam zdolna rozpoznać. "Typewriter Art" Dan Carlinsky (1978, Price Sloan Publishers) ISBN 0843104333 "Typewriter Art" pod red. Alana Riddella (1975, London Magazine Editions) ISBN 0-900626-99-2 (Dziękuję Ci, Andrew Belsey, za znalezienie tejksišżki i przesłanie mi jej) "Art Typing" Nathan Krevolin (1962, Fearon Pittman/MacMillan Publishers) ISBN 0028306104 "Typewriter Art" Bob Neill "Second Book on Typewriter Art" Bob Neill (1984, The Weavers Press) Ksišżka ,,Art Typing", napisana przez Nathana Krevolina, opisuje tworzenie obrazków -- przeważnie tekstowych i szlaczków -- przy użyciu znaków z klawiatury maszyny do pisania. Dużo obrazków jest wykonanych w całoœci z liter "X"... na przykład: XXXXXXXXXXXXXX XXXXX XXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XX XXXXXXXXX X X X XXXXX X XX XX X XXX X X X XX XX X XXX X X X X XXX X X XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX X To jest domek i drzewo, takie jak przedstawione w ksišżce z 1962 roku pt. "Art Typing" W ksišżce jest również dział opisujšcy jak wykonać - używajšc maszyny do pisania - sprawozdania, listy cen (cenniki), karty menu oraz wizytówkę[pocztówkę?] (Być może poprzednik "Print Shop"?). Niektóre z wymienionych sš wykonane z półspacji i [TILTING TYPE PAPER] w celu uzyskania niezwykłego wyglšdu-- jednak żadna z tych technik nie zalicza się do ASCII-artu. Na jednej ze stron pojawia się termin "cartooning", czyli rysowanie postaci z komiksów przy użyciu znaków z klawiatury-- i to jest strona, która przypomina mi najbardziej współczesny ASCII-art.. Oto dwa przykłady z dziesięciu, które zawiera ksišżka: * / HH SSSSSS SSSSSSSS S )))) S SS - - SS SSS o o SSS SSSS 6 SSSS SSS __ SSS SSS SSS W W WW WWW WWWW WWWW WWWWWWWWWW XXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXX (__________)XXXXXX ( ___ ___ XXXXXX o/ o XXXXX ( / XXXXX /___) XXXXX ( XXXX ( ____ ) XXX ( XX ( ) X ( ) * ( ) *** * Dwie postacie z kreskówek z ksišżki z 1962 roku, "Art Typing" http://www.dataweb.net/~mic/typewriterart/cat.htm Typewriter Art - Bob Neill - Perski Kot .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. TEKST JAKO OBRAZKI -- DALEKOPIS (RTTY) Podobne obrazki tekstowe były transmitowane przez Dalekopis Radiowy (RTTY). RTTY to metoda komunikowania się bezpoœrednio między maszynami, która odbywa się za poœrednictwem radia lub linii telefonicznych. Jej celem nie jest transmisja obrazków tekstowych, ale komunikacja tekstowa pomiędzy operatorami. Dalekopis (lub teleks) został wynaleziony w pierwszej dekadzie XX wieku. Największym wytwórcš dalekopisu w Stanach Zjednoczonych była the Teletype Corporation. Termin "teletype" jest używany w odniesieniu do dalekopisu. Jednak formalnie słowo "teletype" jest znakiem towarowym AT&T Teletype Corporation (rzecz się ma jak ze słowem "xerox", które przejęło kontrolę nad przemysłem maszyny do kopiowania). Radiowy teleks stał się powszechnie popularny po Drugiej Wojnie Œwiatowej, kiedy to nadwyżki dalekopisów stały się osišgalne z racji na przystępnš, rozsšdnš cenę. Te wielkie maszyny były zaopatrzone w klawiaturę jako wejœcie i rolkę papieru jako drukujšce wyjœcie. Monitory video były nieziszczonym marzeniem aż do połowy lat 70. Nawet dzisiaj istnieje dużo aktywnych operatorów oraz klubów RTTY. Operatorzy RTTY [ham operators] używali przeróżnych kodów do przesyłania wiadomoœci, w tym BCD, EBCDIC, kodu Morgan i kodu Baudot. Jednak przeważnie transmisje RTTY oparte były na 5-bitowym, operujšcym 32 znakami kodzie Baudot. Na poczštku RTTY nie używał siedmiobitowego ASCII (American Standard Code for Information Interchange - amerykańskiego standardowego kodu do wymiany informacji). ASCII nie był ujednolicony aż do 1968 roku. Sš różnice między Baudot i ASCII. Różnice obejmujš ich rozmiar bitowy i iloœć znaków, jaka jest w nich dopuszczalna. Kod Baudot używa cyfr, dużych liter i niektórych znaków interpunkcyjnych, zaœ nie dopuszcza używania małych liter. Kod ASCII natomiast używa zarówno małych jak i wielkich liter, cyfr oraz większej iloœci "standardowych" znaków interpunkcyjnych. Istniejš, oczywiœcie, inne różnice pomiędzy tymi kodami. Aby przeczytać bardziej techniczne wytłumaczenie, odwiedŸ witrynę George'a W. Henry'ego Jr'a. George Henry (K9GWT) zamieœcił tam dokument, który obrazuje różnice pomiędzy omawianymi kodami, dostarcza definicji niektórych terminów RTTY oraz egzaminuje różnorodne połšczeniowe standardy używane w terminalach ASCII oraz Baudot: http://fido.wps.com/ITA/index.html Mimo że większoœć amatorów radiowych w Stanach Zjednoczonych używa kodu Baudot, zostali oni upoważnieni przez FCC do używania ASCII w równym stopniu jak i starszego kodu Baudot do komunikowania się przez RTTY. To przyniosło efekt w marcu 1980 roku. Kilku entuzjastów RTTY zaczęło tłumaczyć kod Baudot na ASCII. Jeœli masz jakieœ taœmy papierowe z obrazkami narysowanymi kodem Baudot/RTTY, które wymagajš konwersji, możesz znaleŸć program do przekształcenia ich pod tym adresem: http://fido.wps.com/Baudot/index.html Obrazki tekstowe wysyłane wœród społecznoœci "ham" radia składajš się z wielkich liter i sš przesyłane na długich papierowych taœmach. RTTY jest powolne. Transmisje sš przesyłane z prędkoœciš 45 bodów -- 50 bodów jest standardem w Nowej Zelandii. Porównaj to z prędkoœciš 53000 bodów, jakš majš modemowe połšczenia, których używamy dzisiaj w naszych komputerach! Przesłanie dużego obrazka przez RTTY mogło trwać godziny. Prędkoœć transmisji TRRY wynosi około 60 -100 słów na minutę. Aby zrozumieć, jak by to wyglšdało, obejrzyj pod tym adresem jeden z apletów JAVA, który symuluje transmisję RTTY: http://www.megalink.net/~n1rct/sta/onair.html. (URL już nie działa 8/2000) Potrafię sobie wyobrazić, iż takie oglšdanie obrazka przesyłanego przez RTTY, materializujšcego się powoli linijka po linijce może być trochę hipnotyzujšce. Strona domowa i historia RTTY http://www.rtty.com Informacje o RTTY http://www.teleport.com/~nb6z/rtty.htm Muzeum Dalekopisu http://www.peine.net/telex/index.htm Historia RTTY i głównych współpracowników - kiedy i gdzie, a także jak to się zaczęło oraz jak się rozwijało i zmieniało poprzez lata. Historie i krótkie biografie tych ludzi, których wysiłki rozwinęły ich hobby i ulepszyły je dla innych. M. .:M MMMM:. .:MMMM MMMMMMMM:.. .:MMMMMMM :MMHHHMMMMHMM. .:MMMMMMMMM:. .:MMHHMHMM: :MMHHIIIHMMMM.:MMHHHHIIIHHM MMM. .::MMHIHIIHHM: MMMHIIIIHHMMMIIHHMHHIIIIIHHMMMMMMMHHHIIIIHHM: :MMHIIIIIHMMMMMMMHHIIIIIIHHHMMMMMMHHII:::IHM. MH:I:::IHHMMMMMHHII:::IIHHMMMHHHMMM::I:IHMM :MHI:HHIHMMHHIIHII::.::IIHMMHHIHHMMM::HMMM: MI::HHMMIIM:IIHII::..::HM:MHHII:::IHHMMM: MMMHII::..:::IHMMHHHHMHHMMI:::...::IHM: :MHHI::....::::HMMMMMMHHII::.. ..::::M: :MI:.:MH:.....:HMMMMHHMIHMMHHI:HH.:MM M:.I..MHHHHHMMMIHMMMHMMHHHHHMMHHH.:MM. :M:HM:.M I:MHIIMMIIHM I:MM::.:MMI:M.. 'M::MM:IMH:MMII MMHIMHI :M::IIHMM:MM MH:HMMHIHMMMMMMHMMIMHIIHHHHIMMHHMM MI:MMMMHI:::::IMM:MHI:::IMMMMHIM MH:MMMHHHHHI:HMMHMMIHHMMMMMHIM :IMHIHMMMMMM:MMMMMHHHHMMMHI:M HI:IMIHMMMM:MMMMMMHHHMI:.:M .............M::..:HMMMMIMHIIHMMMMHII:M:::''''''''''' ....:::MHI:.:HMMMMMMMMHHHMHHI::M:::::::''''''' ''' ...:MHI:.::MMHHHMHMIHMMMMHH.MI.......... ''' ....MHI::..:MHHHHIHHMM:::IHM '''' IMH.::..::HMMHMMMH::..:HM: :M:.H.IHMIIII::IIMHMMM:H.MH IMMMH:HI:MMIM:IHI:HIMIHM:: .MMI:.HIHMIMI:IHIHMMHIHI:MIM. .MMHII:::IHIII::::::IIIIIIHMHII MHHHI::.:IHHII:::.:::IIIIHMIIHM: MHHHII::..::MII::.. ..:IIIHHHII:IM. .MHHII::....:MHII::. .:IHHHI::IIHMM. MMHHII::.....:IHM:. ..:IIHII::..:HHMM MHHII:::......:IIHI...:IHI::.....::HM: .MHHI:::.........:III..II::... ...:IHMI :MMH:::........ ...::..::.... ...:IHMM IMHIII:::.......... .........::IHM. :MHIII::::...... .......::IHMM MHHIII::::.. ......::IHM: IMHHIII:::... .....::IIHMM :MHHIII:::I:::... ....::::I::IIHMM MMHHIII::IHI:::............:::IIH:IHMM :MMHHII:IIHHI::::::.....::::::IH:IIHM:. MMMHHII:IIHHI:::::::::::::IHI:IIM:MM:: MMMHHIII::IHHII:::::::::IHI:IIIHMM:MM: :MMHHHIII::IIIHHII::::IHI..IIIHHM:MHMM :MMMHHII:..:::IHHMMHHHHI:IIIIHHMM:MIM. .MMMMHHII::.:IHHMM:::IIIIIIHHHMM:MI.M .MMMMHHMHHII:::IHHMM:::IIIIIHHHHMM:MI.IM. .MMMHMMMHHHII::::IHMM::IIIHHMMMMM::MMMMHHHMM. .MMMHHMHMHHII:::.::IHMM::IIIIHHHMMMM:MMH::IHMMM :MHIIIHMMHHHII:::IIHMM::IIIHHMMMMM:::MMMMHHHHMM. MMHI:IIHMMHHHI::::IHMM:IIIIHHHMMMM:MMMHI::IMMMM. MMH:::IHMMHHHHI:::IHMM:IIIHHHHMMMM:MMHI:.:IHHMM. :MHI:::IHMHMHHII::IHMM:IIIHHHMMMMM:MHH::.::IHHM:: 'MHHI::IHMMHMHHII:IHMM:IHMMHHHMMMM:MMHI::.::IHHMM: :MHII:IIHMHIHHIIIIHMM:IIHHHHMMMM:MHHI:...:IIHMMM: 'MHIII:IHHMIHHHIIHHHMM:IHHHMMMMM:MHHI:..::IIHHMM :MHHIIIHHMIIHHHIHHHMM:HHHHMMMMM:MHII::::IIIHHMM MHHIIIIHMMIHHHIIHHMM:HHHHMMMM:MMHHIIHIIIIIHHMM. 'MHHIIIHHMIIHHIIIHMM:HHHMMMMH:MHHMHII:IIIHHHMM: 'MHHIIIHMMIHHHIHHMM:HHHMMMHH:MMIMMMHIIIHHMMMM: 'MHHIIHHMIHHHHHMMM:HHHMMMH:MIMMMMMMMMMMHIHHM: :MHHIIHMIHHHHHMMM:HHHMMMM:MMHMMHIHMHI:IHHHM MHHIIHM:HHHHHMMM:HHHMMMM:MMMHIHHIHMM:HHIHM MHHIHM:IHHHHHMM:HHHHHMM:MMHMIIHMIMMMIHIM: :MHIHMH:HHHHMMM:HHHHMM:MMHIIHMIIHHIMMHIM' MMHHMH:HHHHHMM:HHHHMM:MHHHHIMMHII::IHMH: 'MMMMH:HHHHHMM:HHHHMM:MHHIHMMIIIHMHIMM: :MMHM:HHHHHMM:HHHHMM:MHIHIMMMHIHHIMIH: MMMM:HHHHHMM:HHHHHM:MHHMIMMMHHHHHIM:MMMMM. :MMM:IHHHMMM:HHHHMM:MHHHIIMMMIIMIM:MMMMMMM: :MMM:IHHHHM:HHHHMMM:MMHHHIHHMMMMM:MMMMMMMMM MHM:IHHHMM:HHHMMMM:MMHHHHIIIHHHIIIMMMMMMMM MHM:IHHHMM:HHHMMMM:HMMMHHHHHHHMMMMMMMMMMM: MHM:IHHHHM:HHHHHMM:HHHMMMMMHHHHMMMMMMMMM' .MI:.MMM:IMHHIM:MMHMMMMMMHHHHIMHIMMHHHHHMMMM' :IM:MMMMIM:M:MMM:MMHHHHHIHIHMMHIHMMHHHHHHMMM' :IM:M:MIM::M:HM:IMHIM:IM:M:MIHHHIMMMMMMMMMM' 'M:MHM:M:MM:MMHIMHHIHMI '::MMMMMMM:' 'M'MHMM'M''MMHI'MMH' F A N G -- WA6PIR Odwołujšc się do jednego z rozdziałów ksišżki "RTTY Handbook", obrazki tekstowe były przesyłane przez dalekopis już w 1923 roku. Jednakże nie znalazłam żadnego z owych "starych" obrazków RTTY. Z tego co znalazłam, obrazki tekstowe pojawiały się regularnie w radiowym dalekopisie w latach 60. i 70. XX wieku. Były one przesyłane od jednego do drugiego operatora "ham" poprzez transmisje radiowe. Powiedziano mi, że w jednym z numerów gazety dla entuzjastów RTTY z poczštków lat 60. - "73 Magazine" - znajdował się artykuł o RTTY. Nie miałem takiego szczęœcia w zlokalizowaniu go - na razie. Wielu obecnych operatorów "ham" zgodnie twierdzi, że człowiek o imieniu Don Royer jest jednym z czołowych twórców obrazków RTTY. Don podpisuje wykonane prace swoim identyfikatorem operatora "ham", który brzmi: WA6PIR. Obrazek po lewej stronie [powyżej - przyp. mGk] jest jednym z jego wielu, wielu obrazków RTTY. Don zawsze był goršcym zwolennikiem rysowania obrazków RTTY, a także organizatorem konkursów na ich rysowanie. Ostatnio Don nie rysuje obrazków z powodu choroby. Aby obejrzeć więcej zdumiewajšcych prac Dona Royera, proszę zajrzyj do Galerii Sztuki RTTY George'a Hutchisona (W7KSJ). Znajdziesz tam również dużo więcej obrazków rysowanych na dalekopisach. Większoœć z nich została odzyskana, przeniesiona z taœm papierowych i przekonwertowana z kodu Baudot na ASCII. Jeœli masz możliwoœć korzystania z JAVA, zobacz koniecznie przeglšdarkę do obrazków RTTY George'a. Oglšdnięcie jej jest strasznym doœwiadczeniem. Innym Ÿródłem obrazków rysowanych w RTTY/Baudot może być witryna Boba Roehriga.. pierwszy link zaprowadzi Cię do spisu, który zawiera odnoœniki do ponad 100 obrazków wykonanych w Baudot. Na niektórych z nich z pewnoœciš rozpoznasz podpis Dona Royera! Kolekcja obrazków rysowanych w Baudot/RTTY: http://www.wps.com/ITA/Bob-Roehrig/ http://www.wps.com/ITA/Bob-Roehrig2/ Więcej obrazków Dona Royera (w .GIF'ach): http://www2.ari.net/ajr/rtty/9710rl.html Kolejna interesujšca strona, która skupia się na pracach narysowanych na radiowych dalekopisach z lat 60. i 70., znajduje się w witrynie Komputerowego Muzeum Jeffersona (Jefferson Computer Museum). Podtytuł "Starożytna sztuka alfabetu/rysowania alfabetem" wyróżnia obrazki narysowane na dalekopisach z lat 60. i 70. Webmaster, John Foust, zebrał i przedstawił na tej stronie liczne prace z tego okresu. Możesz na niej również znaleŸć informacje dotyczšce starych systemów komputerowych. Jest to miejsce bez wštpienia warte obejrzenia! Kopia jednej z wczesnych transmisji obrazków tekstowych (być może RTTY?) została potwierdzona przez Charlesa Struble . Twierdzi on, co następuje: "W 1969 roku, gdy byłem młodym żołnierzem piechoty morskiej i stacjonowałem w Centrum Komunikacyjnym (CommCenter) na Okinawie (3rdFSR), ułożyliœmy i wysłaliœmy to do kilku wojskowych baz. Postanowiłem zrobić reprodukcję tego i jš opublikować, majšc nadzieję, że ktoœ pamięta ten obrazek albo, jeszcze lepiej, jest na nim wyszczególniony. Chciałbym Cię prosić o kontakt, jeœli to właœnie Ty jesteœ takš osobš.? -Charles Struble strube@inetnebr.com Zobacz "USMC" dla obejrzenia całoœci wiadomoœci. Oto inny wczesny rysunek wykonany za pomocš komputera. Szczerze mówišc, nie wiem czy jest to RTTY czy nie -- rzekomo tak. Jak dla mnie, wyglšda on jak gdyby był za szeroki na papier używany w dalekopisach. Ale skšd to wiem? Ten obrazek został znaleziony w Komputerowym Muzeum Garażu Jima [Jim's Computer Garage Museum] (http://www.rdrop.com/~jimw/jcgm-vcfii.html) (URL nie działa 8/00). Prawa autorskie należš do Jamesa Willinga: rysunek Mony Lisy (Dzięki Jim za pozwolenie użycia go). .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. TAŒMA PAPIEROWA/DZIURKOWANE KARTY: Dziurkowane karty oraz taœmy papierowe były rozwišzaniami, dzięki którym informacje mogły być przechowywane i póŸniej retransmitowane. Wiadomoœć przesyłana przez dalekopis mogła być zapisana na papier i potem odesłana do innych dalekopisów za pomocš czytnika taœm. Nie widziałam prac tworzonych na dziurkowanych papierowych taœmach, ale pamiętam, że widziałam obrazki zrobione na dziurkowanych kartach. Dziurki w nich były wybite w strategicznych miejscach, dzięki czemu karty ułożone pod œwiatło ukazywały wykonany rysunek. Karta, którš pamiętam, przedstawiała bożonarodzeniowš choinkę. Niestety, karta nie była moja i dawno temu gdzieœ przepadła. Byłabym wdzięczna za e-maile od ludzi, którzy pamiętajš ten obrazek albo być może majš jakiœ przykład dziurkowanych kart z obrazkami u siebie na strychu lub w piwnicy! "Proszę nie zginać, nie dziurawić ani okrajać" .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. KODY ASCII i ANSI: Jest dużo witryn internetowych, które dogłębnie opisujš o co właœciwie chodzi w ASCII. Nie będę więc zagłębiać się w techniczne detale, a przedstawię listę kilku stron internetowych, które zawierajš dodatkowe i szczegółowe informacje o ASCII. Na poczštek, ASCII to skrót od angielskiej nazwy American Standard Code for Information Interchange (amerykański standardowy kod do wymiany informacji). ASCII został stworzony we wczesnych latach 60. ale nie był w USA standardem ogłoszonym przez rzšd aż do 1968 roku. W latach 60. istniało wiele kodów przekazu danych, które konkurowały między sobš o status amerykańskiego standardu. W 1962 roku, IBM stworzył i wypromował kod przekazu danych znany jako Extended Binary-Coded-Decimal Interchange Code (EBCDIC). Był to 8-bitowy kod, który pozwalał na użycie do 256 znaków. Jednak przegrał z ASCII jako "standard na PC". EBCDIC jest nawet dzisiaj wcišż używany w wielu dużych systemach komputerowych. ASCII został w 1968 roku zdefiniowany przez American National Standards Institute (ANSI) (Amerykański Instytut Narodowych Standardów) jako "standard ANSI x3.4". Został on także opisany jako ISO 636. Jest to 7-bitowy kod, który maksymalnie dopuszcza użycie 128 znaków/kodów sterujšcych. ANSI jest instytutem, który definiuje amerykańskie narodowe standardy. Kod ASCII jest jednym z takich standardów. Tak więc technicznie rzecz bioršc, ASCII jest kodem ANSI. Zrozumiałe? Istnieje inny standard ANSI, standard ANSI x3.16, który jest kodem 8-bitowym. To rozszerzenie zostało zdefiniowane w 1979 roku w celu ujednolicenia sposobu przedstawiania znaków graficznych oraz kodów sterujšcych kursorem. Opiera się ono na zestawie 256 znaków, a zawiera 128 znaków/kodów sterujšcych kodu ASCII oraz dodatkowe 128 znaków/kodów. Czasem kod ten nazywany jest "rozszerzonym ASCII" lub "wysokim ASCII", ale tak naprawdę nie jest żadnym z nich. Jest to inny kod standardu ANSI -- ale nie "Amerykański Standardowy Kod" (American Standard Code). Czy zupełnie namieszałam Ci w głowie? Aby poczytać więcej o ASCII i innych komputerowych kodach, zajrzyj na następujšce strony: http://czyborra.com/charsets/iso646.html http://telecom.tbi.net/history1.html Aby zobaczyć Tabelkę Kodu ASCII (7-bitowe kody parzyste ASCII, 7-bitowe kody nieparzyste ASCII, 7-bitowe kody [space] ASCII, 7-bitowe kody [mark] ASCII, szczegóły kodów sterujšcych ASCII) [7-Bit ASCII codes with Even parity, 7-Bit ASCII codes with Odd parity, 7-Bit ASCII codes with Space parity, 7-Bit ASCII codes with Mark parity, ASCII Control code details]: ( http://telecom.tbi.net/ascii1.html ) Aby obejrzeć zestaw "rozszerzonych znaków" ( http://telecom.tbi.net/asc-ibm.html ) .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. WCZESNY ASCII-ART: Być może prawdziwy poczštek ASCII-artu miał miejsce wraz z narodzinami internetu. Internet powstał w latach 60. jako œrodek do komunikowania się w razie wybuchu wojny nuklearnej. Władze wojskowe stworzyły sieć o nazwie ARPANET, w której połšczonych było 37 komputerów oraz kilka departamentów obrony. Żadnej wojny nie było (całe szczęœcie) i system komputerowy rozszerzył się, obejmujšc swš sieciš uniwersytety i inne instytucje edukacyjne. Przez wiele lat internet należał do wojska i do szkół. W poczštkach lat 90. œwiatowa sieć internetowa rozwinęła się w Szwajcarii. To tam po raz pierwszy użyto języka HTML (Hyper-Text Mark-Up Language). HTML pozwala na używanie w dokumentach "hiperłšczy" -- tych łšczy/linków, które umożliwiajš sieciowemu surferowi przechodzenie z jednej strony internetowej na innš. Wiele ludzi używa internetu do poczty elektronicznej. Na poczštku internet był czysto tekstowy - bez grafik ani oczywiœcie żadnych animacji. Z listami elektronicznymi (e-mailami) było tak samo. ASCII-art był używany do tworzenia diagramów oraz tabelek. Był on także używany do "zabawy" i do uwypuklenia oraz ożywienia zwykłych wiadomoœci tekstowych. Poza diagramami i tabelkami, najprawdopodobniej najwczeœniejszym ASCII-artem z sieci internetowej sš dwie kolekcje: "Szpieg za murem" oraz "Głupawe krowy". David Bader, entuzjasta ASCII-artu oraz publikator "Krów", ostatnio przesłał mi KOMPLETNĽ, NIEPOCIĘTĽ, ORYGINALNĽ i OFICJALNĽ kolekcję "Głupawych krów"! Można zobaczyć te krowy wszędzie w internecie i sš one prawdziwie uznawane za "klasyczny" ASCII-art. SYSTEMY ELEKTRONICZNYCH OGŁOSZEŃ & SZTUKA UNDERGROUNDOWA ASCII-art był również używany w obrębie BBS (elektronicznego forum, komputerowego systemu tablicy ogłoszeń) oraz w artystycznych grupach undergroundowych. BBS-y zostały wynalezione w 1978 roku i stały się popularne we wczesnych latach 80.. MUD-y (multi-user dungeons) oraz MUG-i (multi-user games) również stały się doœć popularne podczas pierwszych lat funkcjonowania internetu. Wszystkie te aplikacje oparte sš na tekœcie. Tak więc, jeœli miał w nich być zawarty obrazek lub diagram, musiał on być wykonany z tekstu. Nawet dzisiaj istniejš BBS-y, MUD-y i MUG-i -- i wiele z nich jest opartych na tekœcie. Po więcej informacji o BBS-ach, MUD-ach i MUG-ach udaj się pod poniższe adresy: Podstawowe zastosowanie elektronicznego forum (zawiera historię) http://www.secretstuff.com/Contents/ComputerInfo/BBS_Uses.htm Lokalne BBS-y http://www.naples.net/remote/zrbbs.htm MUD-y i MOO-y edukacyjne http://tecfa.unige.ch/edu-comp/WWW-VL/eduVR-page.html Istnieje pewna grupa ludzi, którzy używali/tworzyli ASCII-arty od najdawniejszych czasów. Sš to "artystyczne grupy undergroundowe", które tworzš i pškujš w zip-y pliki z obrazkami, możliwe do pobrania ["z/od nich" W tekœcie oryginału błšd jakiœ - przyp. tłum.]. Niektóre z tych grup istniały przez wiele lat i tworzyły obrazki w ANSI, ASCII oraz "rozszerzonym ASCII", jak również animacje VGA. Tu znajdujš się odpowiednie witryny: http://www.remorse.org/ (REMORSE) http://artpacks.acid.org/ (ACiD) Inne grupy artystyczne działajšce na scenie artystycznego undergroundu to iCE i CHAOS. .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. KREWNI ASCII-ARTU ANSI-ART: ANSI-art jest kuzynem ASCII-artu. Jest on często używany w BBS (elektronicznym systemie ogłoszeń). Zawiera on również kody umożliwiajšce kolorowanie i tworzenie animacji. ANSI-art wcišż powstaje W dzisiejszych czasach. Informacja o ANSI / ASCII http://hem1.passagen.se/haakshem/asciians.html ANSi Maker extreme http://www.pagesz.net/~mhare/ansi.html zawiera ANSI linki i software (również "TheDraw") MACRO-ART PROGRAMU "AMERICA ONLINE": AOL (America Online) jest jednym z niewielu programów internetowych/pocztowych, które nie pozwalajš na użycie nieproporcjonalnej czcionki. Aż do pojawienia się nowej wersji programu (4.0), użytkownicy AOL mieli do dyspozycji jednš czcionkę. -- Tak, JEDNĽ czcionkę -- Arial-10. Arial jest czcionkš proporcjonalnš. Internetowy ASCII-art jawił się więc użytkownikom AOL jako całkowicie poszatkowany tekst. W odpowiedzi, użytkownicy AOL zmieniali odległoœci w obrazkach poprzez regulowanie ręcznie iloœci spacji, aby ASCII-art wyglšdał poprawnie w ich czcionce proporcjonalnej. Jest wielu artystów rysujšcych za pomocš AOL, którzy specjalizujš się w tworzeniu obrazków w czcionce Arial. Jako że ich publicznoœciš sš wyłšcznie użytkownicy programu AOL, artyœci korzystajš z "rozszerzonych" znaków, które sš bez problemu wyœwietlane w programie. Te obrazki powstajšce w AOL w czcionce Arial zostały nazwane "makrami". Niektórzy Ÿle poinformowani ludzie nazywajš je "ASCII-artami", lecz one nimi nie sš. Oczywiœcie, makra AOL i ASCII-arty sš "kuzynami", ale nie sš takie same. Wiele makr AOL jest bardzo dobrych. Niestety, nie sš często widywane lub używane wœród ludzi spoza kręgu użytkowników AOL (z powodu kwestii spornych zwišzanych z czcionkš/ spacjowaniem /znakami) Oto przykład makra wykonanego czcionkš proporcjonalnš w AOL przez Jadie: -Delikatny pocałunek przesłany z góry aby Ci powiedzieć, że jesteœ kochany. ¸¸ ..,ˇ,ˇ```ˇ-:_.. ¸ ,.ˇ-` ` ` : . ..ˇˇ--.'````ˇ-.¸ ,.-` ˜ :`:.. `::\. '': ˇˇ,. ˇ.\:: `-, * MSřA * ,-` ˇˇ``-....`''```ˇ::.:``-.. }: :\:;`-. `-. * 97 * ¸`-...:ł``-. -~`ˇˇ.-` /: ;: :/:.`-..-~``: ` ˆ ; * '-., /``ˇˇ.'-...-~``ˆ `-, ;: /;| `:. ;/: ;; `-.. /_ \.`::/ ;:._ˇˇ``` :; ;; `-.../ `-@:} -~ˇˇ-.. }:;/ : ::;/:;:.--~`**´`ł, / ` .ˇ` .‹.@:)':› {:: ''ˇ.ˇ``~``;..;;*`ł..~``* ;') { `ˇˇ--..: `` ', `''-...:;;. : ;\~''`ł~ł.-.~`; .\ˇˇ-.. ::.ˇ, `:;::/;::../:)``::-._:__;) ,ˇ`˜`( /. ,-ˇ`.;~..--.¸ :::ˇˆ `=.`,;_..ˇˇ' ::::<`` -._ł; ,` :-` ,-'' ;`'ˇˇ--ˇˇ` .ˇ` ``ˇ.::::::::(''`ł..``;;) ; `, : `ˇˇ,.._...ˇ ˇ` ˇ:::.;: `-..::-``-.._;;): ;::. .`,::.. . ', ::::. ;::: ;: ''-_ł ;) ',::::. `,:::. `ˇˇ..; ` ::\;:::: `,:* `~˜ `,:::.. /:: .. | `,: :;:... .ˇˇ '`; ',::..ˇ ;::::.ˇ ;:::.. `-,::..::ˇ` 'ˇ. ',: ;':::.. ;::... ',:::::::ˇˇ ', ', ,;`::::.. ;::.....: :.. ',:: .:. .. . ': /::/:::::.. ;:: :..ˇ` _...ˇˇ------ˇ-;'-ˇˇ...__.:. . `;. ;:: ;:: : / _ ..ˇ-'``` ``ˇ. ;; ,ł',:: ;::: ..ˇ ,ˇ-`'' _..ˇˇ-`` ..ˇ ;::ˇ. ; ;; (: `--,....-ˇ~ '-..~`-..ˇˇ` ::` ;;::,. ;::ˇˇ` ;*-. \::ˇ~ .. `'ˇ-~~``--ˇ`'''` `ˇˇˇˇ,..::.___,.ˇ' ::} /:::ˇˇˇ:*´` ;{; ~* Rĺphĺëlš Ĺńgël *~ . ..:;', ;:::::::ˇˇˇ`. ::.. :::;;,,.. ˇˇ ;; ..:;:) {:::::;;::::::::ˇˇ,... ¸ .;;{:: ..:*´` ˇˇ;:;} ',;;;™JäĐîë*```ˇˇˇ... ;;;::;\::;;;_...ˇˇ`` ';;__..ˇˇ'''';;; ``''''''''''''~-....___;;;ˇˇˇ~~''--.....__....~.._ˇˇ*-....;-~˜˜˜ Pamiętaj proszę, że powyższy rysunek wyglšda dobrze jedynie w proporcjonalnej czcionce Arial-10. Będzie poszatkowany zarówno w innych czcionkach proporcjonalnych, jak i w nieproporcjonalnych. Może on nawet wyglšdać na trochę poszatkowany w tej czcionce Arial, której sam używasz. Czcionka Arial znana jest z tego, iż występuje w różnej formie w zależnoœci od systemu, na którym jest używana. Jeœli jesteœ zainteresowany i masz ochotę obejrzeć więcej obrazków wykonanych proporcjonalnš Arial, odwiedŸ poniższe witryny: The MACROHOUSE http://come.to/themacrohouse POP-UP'Y W PROGRAMIE mIRC: Innym miejscem, w jakim ASCII art jest rozpowszechniony, jest mIRC (program do korzystania z IRC - Internet Relay Chat /wirtualnych pogawędek/). Na IRC istnieje pewna iloœć kanałów do pogawędek (czatów, pokoi), na których wyœwietla się dużo ASCII pop-up'ów lub obrazków. Pop-up'y często zawierajš "rozszerzone" znaki. Użycie tych znaków rzadko powoduje problem, jako że użytkownicy mIRCa korzystajš z identycznego software. mIRC home page http://www.mirc.co.uk/ Istnieje wiele, być może tysišce, kanałów IRCowych dla użytkowników mIRCa. Te, na których zwykle wyœwietla się kolorowe pop-up'y, obejmujš #mirc_rainbow i #mirc_colors. Jest wiele sieci IRCowych, z których największš jest Undernet. Inne sieci to np. Efnet, Dalnet.. Oto powišzane linki: MIRC Rainbow Home page http://www.mirc-rainbow.com/rainbow.html MIRC Colors Home page http://www.mirc-colors.com/ dzieła Aisy dla mIRCa: http://www.ctv.es/USER/guerrero/ Undernet Home page http://www.undernet.org/ -- największa sieć IRCa .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. ASCII ART DZIŒ I JUTRO: Internet wcišż się powiększa. Wraz ze wzrostem nabycia komputerów osobistych i domowych, roœnie liczba jego użytkowników. W 1999 roku opublikowano statystyki dotyczšce internetu, z których wynika, iż istnieje około 800 milionów stron w œwiatowej sieci internetowej. Porównaj to z 320 milionami stron istniejšcymi w roku 1997. Poczta elektroniczna (e-mail) jest szeroko rozpowszechniona, dziœ prawie każdy posiada adres e-mail. Ludzie odkryli, że listy elektroniczne sš skutecznš metodš komunikowania się z przyjaciółmi i krewnymi. Dostępnych jest mnóstwo programów i software do obsługi poczty elektronicznej. Niektóre programy pocztowe pozwalajš na wysyłanie i odbieranie obrazków graficznych -- ale nie wszystkie. A ludzie, którzy majš możliwoœć otrzymywania grafiki, wahajš się przed pobraniem nieznanych obrazków bšdŸ plików. ASCII-art jest tekstem, nie musi być pobierany by mógł zostać obejrzany. Z tej przyczyny, wiele ludzi optuje za wysyłaniem ASCII artów. Firma Microsoft ogłosiła ASCII-art "martwym" w czerwcu 1998 roku. Dlaczego? Nie jestem pewna. Ale zgaduję, że Microsoft chce nakłonić ludzi do używania grafik GIF oraz JPG -- oczywiœcie, przy użyciu jej oprogramowania. Myœlę również, że ogłosiła to też dlatego, iż niektóre oprogramowania, choćby firmy Microsoft, używajš czcionki proporcjonalnej w ustawieniach domyœlnych, zaœ ASCII-art wyglšda w tej czcionce na poszatkowany. Jednak wszystkie systemy komputerowe majš możliwoœć przełšczenia w opcjach czcionki na nieproporcjonalnš, tak więc ASCII-art nie jest kompletnie martwy. Ludzie muszš jedynie przełšczyć swojš czcionkę na jakaœ nieproporcjonalnš, na przykład na Courier, FixedSys, Monaco lub Lucida Console. ASCII-art nie jest martwy. Przynajmniej jeszcze nie. Ludzie nie przestajš być zaintrygowani i zdziwieni tym, co może zostać stworzone za pomocš podstawowych znaków wystukanych z klawiatury komputera. ASCII-art jest wcišż używany w e-mailach, e-zinach, na BBS-ach, w MUD-ach /MUG-ach i na IRCu. ASCII-art był używany również do budowy stron internetowych, gdzie dobrze służył jako grafika bez użycia grafiki. ASCII-art znalazł również swój sposób na wydostanie się poza internet -- aczkolwiek powolny. Był on używany do ilustrowania ksišżek (poszukaj publikacji Jona Barnbrooka z 1999 r. nt. Historii Brytyjskiej Sztuki -- British Art History) oraz magazynów (zobacz czerwcowy numer brytyjskiego Magazynu EXE -- UK's EXE Magazine). Reprodukcja ASCII rysunku była ostatnio przedstawiona na współczesnych targach artystycznych w 1999 roku w Maladze, w Hiszpanii (http://www.mac21.com/). Rety, można tam znaleŸć nawet batonik czekoladowy opakowany w papierek ozdobiony rysunkiem ASCII! (http://www.gardenofinspirations.com/) -- nie bšdŸ zdziwiony, gdy w przyszłoœci któregoœ dnia zobaczysz, że robię koszulki z ASCII-artem! __.-.__.-.__ .'\ '-.__.-' /'. / | ,_ | \ / | _/| \_ | \ '-._/ \.-""-./ \_.-' | ( ^ \^ ) | | \ == / | | /'--'\ | jgs | | '._ _.' `""""` I wyglšda na to, że ktoœ już wczeœniej wpadł na pomysłu zarabiania pieniędzy na ASCII-arcie. Za jedyne $50 lub Ł31.41 możesz mieć obrazek przekonwertowany na ASCII -- cóż, właœciwie za tyle, ile wynosi wartoœć liczby "pi". Rysunek liczby pi jest skonstruowany z cyfr od 0 do 9 (i kropki (znaku dziesiętnego). Każda z cyfr ma inny odcień czerni (skala szaroœci). Obrazek końcowy jest czarno-białš bitmapš o rozmiarze 150 x 75 pikseli. Ciekawi mnie, czy ludzie naprawdę zapłacili za to pienišdze.. wyglšda mi to na prosty program do konwersji. Tak czy owak, rzuć okiem: Obrazek przedstawiajšcy liczbę pi: http://www.hotbox.co.uk/p112.html (link nie działa - 8/00) Czy coœ o tym wspominałam? ASCII-art odnalazł także swojš własnš drogę przedostania się do reklam. Spójrz na te ostatnie ogłoszenia i reklamy wykorzystujšce ASCII-art... (obrazek Hondy nie rusza się, kliknij na niego i odœwież stronę by obejrzeć animację) Fatbrain.com ad -- {*} .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. Nie zaprzestanę poszukiwać nowych informacji na temat sztuki rysowania tekstem bšdŸ za pomocš innych mediów, które prowadzš do ASCII-artu w formie jakš znamy dzisiaj. Tymczasem, chciałabym usłyszeć coœ od Ciebie... Uzbierałam odpowiedzi z różnych listów prywatnych i ogłoszonych w usenecie dotyczšcych historii ASCII-artu. Wszystkie z nich okazały się interesujšce. Jeœli ktokolwiek ma na ten temat coœ do dodania lub chce udzielić komentarza, proszę o dopisania się do poniższej "księgi goœci"! Dodaj coœ do tej historii ASCII-artu Zobacz co ludzie dodali do historii ASCII-artu [link w wersji html - przyp. mGk] .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. Chcesz się dowiedzieć więcej o starych komputerach? SprawdŸ poniższe linki! Muzeum Komputerów http://www.computerhistory.org/ Festiwal Komputerów - Weteranów [Vintage Computer Festival] http://www.vintage.org/ "Główne złoże" odnoœników do historii komputerów http://www.siconic.com/vcf/ .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. Prawa autorskie 1999-2001 Joan G. Stark, Wszystkie prawa zastrzeżone: TA STRONA NIE MOŻE BYĆ PUBLIKOWANA W ŻADNEJ FORMIE (TEKSTOWEJ, NA CD, ETC.) BEZ PISEMNEJ ZGODY (HARDCOPY) JOAN G. STARK. - prawa autorskie dotyczšce obrazków pozostajš przy tych, którzy je stworzyli .:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:. Podziękowania dla... Panati, Charles; Browser's Book of Beginnings, 1984, Houghton Mifflin Company John Foust -- X-jfoust@threedee.com George Hutchison -- W7KSJ@RTTY.com Marc Leavey, MD - WA3AJR -- X-ajr@ari.net Fred Lehmann -- X-lehmann@ideasign.com http://geocities.com/TelevisionCity/Set/5115/teletype.html John Sheetz - K2AGI -- X-ftmk71a@prodigy.com James Willing -- X-jimw@agora.rdrop.com